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大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

391. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 63%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 重用动画Templet显示出错 [ 63%]

重用动画Templet显示出错 如题,重用Templet对象创建同一sk文件数据的动画,显示错误,一闪一闪播放资源出错。不重用的话没有问题,但是内存非常大。如图 另附代码一份,比较紧急,望定位问题 附件 : --> test_skeleton.zip 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

393. 如何获取unity导出的摄像机 [ 63%]

如何获取unity导出的摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到摄像机   附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

394. 龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 [ 63%]

龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 在canvas模式下,使用LayaIDE转换后的龙骨动画,有蒙皮的元件显示不出来,但是在龙骨的预览效果里是可以显示只是没有动画效果的。   这个情况发生在魅蓝note2和oppo的默认浏览器里,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

395. 龙骨动画显示异常 [ 63%]

龙骨动画显示异常 龙骨动画里面有三个动画(030 036 057),其中030显示的时候会显示头像重叠。另外两个没问题。   附件 : --> demo333.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

396. ide某些情况下文件夹名称不显示 [ 63%]

ide某些情况下文件夹名称不显示 ide某些情况下文件夹名称不显示,1.7.19beta 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已知的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

397. Android下加载3d模型报这个错 [ 63%]

Android下加载3d模型报这个错 gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame callback function Error: expected Number(uniform4f) at Object.o.(anonymous function) [as uniform4f] (https://lib/WAGame.js:1:322314) 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

398. unity导出动画如何使用 root motion node [ 63%]

unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移?   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

399. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 63%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

400. 销毁了一个带动画的模型,提示报错 [ 63%]

销毁了一个带动画的模型,提示报错 可以看到,其实这个animator已经被销毁到了,不知道为什么还在渲染列表,然后因为找不到owner,直接就报错了。 添加了一下模型,就这个模型有问题,都是同时导出的,为啥这个会出现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030