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大约有 1,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

391. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 63%]

...帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

392. 显存飙升问题 [ 63%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-27 10:53 浏览: 1815 关注: 2 人 177*****371 • 2020-11-27 11:54 感谢指点,关闭HDR就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

393. 关于3D模型修改修改颜色的问题 [ 63%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

394. Public变量的问题 [ 63%]

...要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

395. LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 [ 63%]

...LDivElement的innerHTML里面有img标签,这张图片是一个gif图片 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 TS写入cookie,在IDE里面cookie获取是空的 从unity里面导出的模型如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

396. 如何对3D模型的贴图进行动态平铺? [ 63%]

...出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

397. ShuriKenParticle3D 双面问题 [ 63%]

ShuriKenParticle3D 双面问题 使用ShuriKenParticle3D shader 粒子翻转后就看不见了,使用Unity自带Particle 正常,求解 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

398. laya2.3 赛车轮胎制作问题! [ 63%]

...n图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020-03-17 06:57 浏览: 272 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

399. Laya烘焙问题 [ 63%]

...aked indirect,烘焙后预览是过曝的,模型的材质是laya的材质shader 咕噜咕噜 • 2019-07-25 13:50 试了很多种,都不行,最后勉强可以得是directlight的intensity设置为0.1,每个材质球的intensity和shininess都设置最小,颜色中灰色,勉强可以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

400. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 63%]

...important-to-call-gldisablevertexattribarray   问题出在粒子系统的shader用到了很多顶点属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有disableVertexAttribArray,导致粒子相关buffer被delete之后出现no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708