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大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

391. 给Dictionary添加个长度 [ 72%]

...元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

392. laya.ui.VBox [ 72%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

393. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 72%]

...g/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) 三角形 ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 不规则多边形 到此我们通过LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. laya.display.Sprite [ 72%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 72%]

...idge类中的方法,请求官方帮助, lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-04-10 17:43 浏览: 2521 关注: 2 人 Victor • 2017-04-10 18:26 @cuixueying 动画过程大于延迟时间就失效,这个确实有些不合乎情理。退一步说,其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

396. laya.display.Text [ 72%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...g/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Label 属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图) | **属性** | 功能说明 | | -------- | ----------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

400. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation动画属性介绍可以查看API文档: 动画播放基类: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.AnimationPlayerBase](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0bet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715