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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

391. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 59%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 59%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...textureId:纹理 ID url:纹理 URL uv:在大图集中的 UV 坐标(Vector4) largeTextureIndex:所在的大纹理索引 isInAtlas:是否已添加到图集 merged:是否已合并完成 referenceCount:引用计数 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png",...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

394. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 59%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. Tiled 中GridSprite.hide无效 [ 58%]

...的问题 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

396. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 58%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

397. 自定义shader-边缘光照shader [ 58%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

398. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 58%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 57%]

...0)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);          //方向光         var directionLight = new Laya.DirectionLight();         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

400. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...ddChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true; //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715