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大约有 2,415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

391. 屏幕适配-屏幕适配 [ 88%]

... var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { /...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

392. LayaAPP打包后laya.webgl.j错误,浏览器测试没问题 [ 88%]

LayaAPP打包后laya.webgl.j错误,浏览器测试没问题 I/LayaBox: alert=出错啦,请把此信息截图给研发商 TypeError: Cannot read property '_glTexture' of undefined http://stand.alone.version/lib ... 5906: TypeError: Cannot read property '_glTexture' of undefined _i32b[2]=isloaded?v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

393. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 88%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: WebGL模式下有问题已经进行了反馈!你把你的模式改成canvas就好了,如果WebGl对你有影响的话,请等待一下反馈,我们尽快解决 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

394. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 88%]

...有效数据。__proto.getPixels=function(x,y,width,height){ if (Render.isWebGL){ return RunDriver.getTexturePixels(this,x,y,width,height); }else { Browser.canvas.size(width,height); Browser.canvas.clear(); Browser.context.drawTexture(this,-x,-y,this.width,this.height,0,0); var info=Browser.context....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

395. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 88%]

Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏里面没有这个类,如何解决这个? 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 aicode 赞同来自: 斐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

396. Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 [ 88%]

Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 WIN10家庭版,正版系统,刚装就这样 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

397. 关于染渲器的若干问题。 [ 88%]

关于染渲器的若干问题。 最新的Flash IDE支持WebGL导出,我正在尝试使用LayaBox进行渲染。   遇到如下问题请官方释疑: 1、WebGL 接口中有一个方法名叫: getSupportedExtensions  用于获取当前显示所支持的扩展列表,但是Laya底层并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

398. 文本-滚动文本 [ 87%]

...evY = 0; class Text_Scroll { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

399. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 87%]

WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 情形1: 两个几乎同色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 对box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

400. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 87%]

...y.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001