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大约有 3,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

3991. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3992. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...i]剩下的都是比较简单的~~ 如果看过前面章节的人 很快就知道如何去应对 实在不行 我们看源码嘿嘿 源码都有相应的注释 如果有问题 可以留言或者私信 谢谢大家捧场~~~     好啦~ 到此为止 本系列教程都结束了 源码在下面~~  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3993. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3994. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3995. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 12%]

...能,所有翻转了的地块全是是空。 这是引擎的同事们不知道Tiledmap有翻转这个功能么,如果不支持那就需要多3张贴图出来,非常奢侈的浪费啊。 附上翻转算法贴:Tiled 读取翻转(Filpping)_猫哓胖的博客-CSDN博客 以下我修改后支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

3996. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3997. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3998. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...两个目录开发者都不需要动,这里简单概述一下,开发者知道即可。 ##### 3.2.1 LayaAir3D 目录 ##### `LayaShader` LayaShader目录下是LayaAir引擎下的材质等Shader。 ##### `LayaSupoortList` LayaSupoortList目录下是插件支持的功能列表文档,不过建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714