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大约有 10,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

4001. 分享:使用 graphics.clipRect 的注意事项 [ 83%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2016-08-18 14:41 浏览: 2758 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

4002. 安卓环境下HTTP Post请求偶尔会丢包 [ 83%]

...回复问题请先登录 发起人 o_O 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 真机环境找不到window---cant find va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

4003. 用官方的2D例子发布的QQ游戏运行黑屏 [ 83%]

用官方的2D例子发布的QQ游戏运行黑屏 用官方的2D例子在layaair里运行正常。修改图集文件后缀为json后,发布qq游戏。放到新建的QQ游戏项目中,QQ游戏编辑器的模拟器中显示黑屏,跟随代码发现确实执行了。但是看不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

4004. 怎么实现调用本地图片 [ 83%]

...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

4005. getRes加载场景报错 [ 83%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 游戏项目 加载有中文的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

4006. WXOpenDataViewer渲染两层 [ 83%]

...染显示相反 list的RenderHandler是多线程渲染吗? 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2019-07-30 09:16 浏览: 994 关注: 2 人 StevenMiao • 2019-07-30 11:08 解决了。 经过项目回滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

4007. 官方示例demo用183beta版本发布oppo游戏 本地资源加载失败 [ 83%]

官方示例demo用183beta版本发布oppo游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图  有没有同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

4008. 这样写怎么实现不了拖动! [ 83%]

...人 wcj951627735 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

4009. Laya3d 能使用类似u3d的Unlit/Texture这个shader么? [ 83%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 有无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

4010. native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 [ 83%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904