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Laya_社区(4236) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(5) laya_api(3) Laya2.0_示例(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1)
...时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为纯白色了,请问是什么情况?引擎的bug还是粒子配置有问题? 2017-04-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
...维码是不可以的。 有一个办法是二维码的载体是image或者canvas,可以从中得到base64形式的地址,然后使用Sprite加载这张图片。 否则你就只能用DOM呈现二维码。这样也行。 2017-08-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... if (Math.abs(this._lastOffset *(this.isVertical ? Laya.stage._canvasTransform.getScaleY():Laya.stage._canvasTransform.getScaleX()))> 20){ 把1改成20 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 li970704928 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 在播放IDE制作的帧动画之后会出现截图失败的情况private takePhoto(){ this._htmlC = this.gridBox.drawToCanvas(this.gridBox.width,this.gridBox.height,0,0); //获取截屏区域的t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计算一张图片的内存方式是一样的! 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 小于512的图片,会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...= this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(rect.width / 2), Math.round(rect.height / 2)) let bound = this.img.getBounds() this.cacheCanvas ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211