• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0464 秒)

4021. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4022. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4023. Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined [ 77%]

...question/1654 现在只支持包含Particle System组件的粒子系统 不可以的话请提供一下特效源文件 你发的这个是你导出后的 2018-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MorningPark 相关问题 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

4024. 小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease=false进行手动管理,之后用clearRes进行清理缓存就行了,但是如果是512以下的图片完全可以设为true自动清理就可以了 2017-11-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

4025. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 77%]

...直接导出即可。 2.rotationEuler只有set方法,没有get方法,可以创建临时变量解决 3.transform.rotation,可以通过Quaternion.createFromYawPitchRoll转欧拉角为四元数 万向锁的问题,可以根据自身旋转需求避免产生锁死情况,查下相关资料。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

4026. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 77%]

...s:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4027. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 77%]

...库js类库和min.js都一块给发布出来了,能不能再发布的时候可以自主选择发布的类库啊.........或者根据index文件里边引用关系自动选择发布其中某些库文件...........现在我只能一个一个删除,发布web形式时候也是没用的类库也一块给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

4028. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 77%]

...s:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4029. 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 [ 77%]

...## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4030. 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? [ 77%]

...我分享了一个在官网文档的基础上更加完整的一个步骤你可以去看下!https://ask.layabox.com/question/8838   然后说个题外话,因为文档没有写明白并且这个问题又无法自己解决心情我们能够理解。但是我们毕竟不是机器人,我们也需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115