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...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-03-16 10:18 浏览: 921 关注: 2 人 jonahzheng • 2017-03-16 10:29 可以重现 jonahzheng • 2017-03-16 10:31 你的同事有说,是输入代码记忆功能引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...cuixueying 赞同来自: 请用最新版本1.7.3最新版本引擎试下,如果还有问题,能否提供个ts的例子,我们看下什么问题呢!因为我们简单的ts项目并未测试出现过类似问题! 2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
... 场景中地形的加载是不是总在模型加载完成后才加载?如果是,有没有办法让地形在模型加载之前就完成加载? 又或者在添加载完模型后可以手动加载地形? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...达人 赞同来自: 目前我们这边还没有收到过类似的问题,如果你这边确定自己代码写的没问题的话麻烦关注下是什么情况下会出的问题。我们也会关注下 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...版本吗? 骨骼动画,导出的时候 重新起一个名字试试,如果还有问题,请把这个问题demo 传上来看看 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 henry023851 相关问题 编译调试启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...时间改变节点Pie的起始角度? 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...多用处啊 qian • 2018-02-09 16:15 发布的时候可以压缩资源 如果压缩后还是很大的话 你可以自己去剔除一些不需要的文件
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂载节点,只需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714