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大约有 4,914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

4061. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 53%]

...么处理可以达到原始效果。   附件 : --> Test6.zip 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个应该是在与舞台的背景色混合时舞台清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

4062. 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 [ 53%]

... demo中的unity场景是unity空场景,使用2.5版本,从例子项目添加一句load场景打包而来 附件 : --> wxgame.zip 2020-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

4063. 粒子释放问题 [ 53%]

...何解决,这样压根用不了粒子。 附件 : --> bug.rar 2020-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 159*****900 赞同来自: @引擎组,问题可看懂了吗? 2020-02-29 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

4064. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 53%]

...问除了修改FPS外还有其他减少耗电量的建议吗? 2016-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 耗电主要总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

4065. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 53%]

... 按照区间这是当前方向还是横置方向. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 不明生物! 赞同来自: 这个代码位置在laya.ui.js文件里ScrollBar里, 大约...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

4066. LayaIDE编辑器运行布局设计问题,望优化 [ 53%]

...其它编辑器样,放在绿框处   望采纳 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: 嗯,这个问题我们是有所作为的,2.0 新设计了界面,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

4067. [LayaAir3]3.3.3Label与其Stroke在Android和iOS的问题 [ 53%]

...stroke向左上偏移而非居中的情况。   附件 : --> 2025-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lv 赞同来自: layabox 我看是三个描边叠加在APP上偏移 这个做不到和网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251208

4068. 求助flash项目移植h5问题 [ 53%]

...ash直接转换,或者其他具备更高可行性的方案。 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: lzxfoa 建议使用layaAir进行研发,目前layaFlash已经逐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

4069. 关于protobuf读取的问题,js的lists.toArrayBuffer() 该如何读取? [ 53%]

...面这样,通过js生成的toArrayBuffer;该怎么读取? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 数据的读取方式要跟服务端那边封装数据的方式保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

4070. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 53%]

...效率会高过每个Role对象里面都有一个frameLoop? 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 用一个定时器,从性能上考虑肯定比多个定时器性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102