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大约有 10,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

4071. LayaFlash安装和部署 [ 63%]

...FlashDevolop环境下对H5项目进行编译、运行时报错查看以及代码调试。   Windows平台和IOS平台的安装部署方法一致,以下是详细内容。 1.下载所需软件及AS3相关的开发环境   http://www.layabox.com/html/product/   下载所需版本LayaFlashIDE 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

4072. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...aContext("json/reward.json"); })); } ``` #### 子域部分节选: 该部分代码源自于2.0.1bate版 **开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4073. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 63%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

4074. 提示资源重复加载 [ 63%]

...“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? JS 是没有自动补全提示吗 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

4075. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂。 示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组 xxx.collisionGroup = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念统一 1.3 可碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4076. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 63%]

...js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin, // 绑定一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

4077. laya.device.geolocation.Geolocation_API3.0 [ 63%]

...r: Handler = null 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为Geolocation.PERMISSION_DENIED、Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE和Geolocation.TIMEOUT之一。 Returns void Static watchPosition watchPosition(onSuccess: Handler, onError: Handler): number Defined in laya/device/geo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4078. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...aContext("json/reward.json"); })); } ``` #### 子域部分节选: 该部分代码源自于2.0.1bate版 **开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4079. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4080. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715