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大约有 12,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0216 秒)

4071. 调用自己写的类就会报错 [ 70%]

...就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行到eventvo就会报错(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

4072. 如何给 list 子元素里面的不同子元素添加点击事件 [ 70%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4073. 有谁碰到过这个问题吗?求大神指点 [ 70%]

...载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:12 浏览: 1711 关注: 3 人 武岳 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

4074. AirIDE中用TS编程,index生成的js引用顺序问题待解决 [ 70%]

...何引用protoBuf库? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

4075. laya2.0 编辑器不显示父类变量 [ 70%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

4076. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 70%]

...e变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3D平行光产生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

4077. 关于stage与scene的区别(理论疑问,所以就不上传示例了) [ 70%]

...方图集区别在哪? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官网示例摇一摇报错,就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

4078. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 70%]

...题 是 射击游戏  敌人身上有10个box 碰撞盒子  经过测试 场景 添加6个敌人  帧数 40帧 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 没有 2019-09-11 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

4079. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 70%]

...ty导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

4080. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容会自动添加在G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010