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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

401. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...k组件内,先把子页面的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。 ​ ![图片3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ​ ViewStack...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

402. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 42%]

...化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通材质不同,包含了细节贴图。 ##### (6) Animation setting 动画设置 `Compress` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

403. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问题,另外也有的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...k组件内,先把子页面的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。 ​ ![图片3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ​ ViewStack...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 42%]

...化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通材质不同,包含了细节贴图。 ##### (6) Animation setting 动画设置 `Compress` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

406. laya.ui.TextArea [ 41%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput  maxScrollX : int[read-only] 水平滚动最大值TextArea ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

407. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 41%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. laya.ui.Label [ 40%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. laya.display.Text_API3.0 [ 40%]

...a/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.ui.TextInput [ 40%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929