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粒子特效移除报错 导出放入游戏里面,可以正常显示,,调用destroy()回收的时候报错 附件 : --> daoguang_gd.rar 2019-03-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威小汪 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动 meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 3D模型tween旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...nd 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
...做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 在没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...同来自: 补充一下,即使去掉灯光,当3d层上得2d层有元件显示时,还是会触发这个bug 2021-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 修改这里试一下呢 2021-12-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 具体解决方案已放在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210