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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

401. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...!SteamUser()->BLoggedOn()) { // Steam用户未登录 return false; } // 检查成就是否已解锁 bool alreadyAchieved = false; if (SteamUserStats()->GetAchievement(achievementID, &alreadyAchieved)) { if (alreadyAchieved) { printf("成就已经解锁", achievementID); return false; } } b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

402. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...规范、版本准确的代码。原本需要由资深引擎开发者反复检查、纠错的 API 使用问题,被前移到了 AI 生成阶段进行约束与修正。这使得团队在用人策略上,不再被“是否熟悉 LayaAir”这一条件强烈限制,而可以更加关注开发者的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

403. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

404. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、用微信开发者工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

405. laya.map.MapLayer [ 39%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. laya.d3.core.light.LightSprite [ 38%]

...例,如果没有则返回为null Node hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.map.TileAniSprite [ 38%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  hide():void 把当前动画从对应的动画刷新列表中移除 TileAniSprite hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. UI-RefreshList [ 38%]

...al(); this.refreshLoading.visible = false; }); }); } onClickFlag(index){ //检查红点是否已经是显示状态, var showRedHot= this.redHotStatus.indexOf(index); //红点不在列表中,说明当前index的单元格未显示红点 if (showRedHot == -1) { //修改数据源,设置为显示...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929

409. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 37%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  hide():void 把当前动画从对应的动画刷新列表中移除 TileAniSprite hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513