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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

401. 不能import ui [ 70%]

不能import ui 语言:typescript,最新版ide 按照官方的list ide例子,是没有问题的,但是如果新建module bbb,在module bbb里import listPageUI = ui.ListPageUI; 就会listpageUI undefined 2017-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170625

402. HTMLDivElement 方法显示一个图片的时候有没有加载成功的事件 [ 70%]

...拿到大小的,我需要一个加载出来的事件,我想问一下能不能监听到这个图片已经被加载到了,不然拿到的width都是0啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

403. MovieClip加载错误抛什么事件[ 70%]

...关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 14:24 浏览: 1278 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

404. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class Hell...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

405. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class Hell...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. 点击一个正在滑动的panel 的时候,panel 会立即停止滑动,怎么才能不让他停止滑动,让他继续滑动完? [ 69%]

...点击穿透的问题 Laya.timer.loop()如何停止 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

407. 获取鼠标当前状态 [ 69%]

...上按下,然后移动到舞台之外再抬起,再移回舞台上,能不能获取到鼠标当前是否按下 2018-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 leisure 赞同来自: Laya.Event.MOUSE_O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180214

408. 怎么删除元素 [ 69%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

409. 打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 [ 69%]

...接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话能不能发一个可以复现的demo呢? 2021-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 机构 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

410. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 69%]

快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226