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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

401. rpk远程资源 [ 61%]

...行,加载外部资源必定失败 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 资源加载问题 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

402. 相机跟随问题 [ 61%]

...载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 关于shader中opengl函数问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-05-18 13:37 浏览: 1641 关注: 3 人 jison_ailin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

403. 如何批量绘制平行线 [ 61%]

... 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

404. apk大小问题 [ 61%]

...色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-27 10:22 浏览: 876 关注: 2 人 xtcel5805 • 2017-11-27 10:27 删除了还有5M,这个是最小打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

405. Progress 资源图明明包含$符号问题 [ 61%]

... mask在layaplayer中有问题 (此问题已经无效) event自定义事件的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-10-10 15:41 浏览: 612 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

406. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 61%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. native打包apk数据多余出一个变量 [ 61%]

... 搞了一天半了,, 不问苍生 • 2019-02-14 14:00 好像是按键事件的处理问题,我试过示例的2d项目中添加按键事件,那么按键过后就会出现exp is null,这是什么情况???

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

408. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 61%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

409. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 61%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. layanative资源服部署 [ 61%]

...游戏资源总是加载旧的资源 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 微信小游戏资源加载问题 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727