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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

401. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...会让其MouseEnabled值变为true。 事件监听方法参考《事件与交互》。 2. Hit Area: 如果我们对一个图片设置点击事件,那么这个Sprite的长宽所组成的矩形就是它的点击区域。也可以用HitArea为其设置自定义的点击区域Hit(圆形、矩形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

402. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...型碰撞器,所以我们通常用动力学刚体碰撞器进行受力的交互反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体Rigidbody3D的isKinematic设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

403. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 10%]

...型碰撞器,所以我们通常用动力学刚体碰撞器进行受力的交互反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715