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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

401. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 52%]

...? 2.0.5beta版本上加入了ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式,但是我用代码切换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

402. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

403. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 52%]

...590 赞同来自: 其实我就是想把二维码要绘制的div传过去,代码如下: __JS__('var qrcode = new QRCode(document.getElementById("qrcode"), {width:100, height:100});'); 范例中的代码本身是这样子的: <body> <div id="qrcode" style="width:100px; height:100px; mar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

404. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 52%]

...lsani 2,如何在h5中动态加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D;       layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{       var meshSprite:Sprite3D=la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

405. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 52%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

406. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 52%]

...uot;test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score += value; this.scoreLbl.changeText("分数:" + this._score); if (this._control.createBoxInterval > 600 && this._score % 20 == 0) this._control.createBoxInterval ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

407. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 51%]

...: moewong 终于知道了,原来是要在ui编辑界面按F12,不是在代码编辑哪里按, 2018-04-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 不用啊   2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是否没导出那? 2018-04-18 0 7 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

408. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

409. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 50%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 15:11 浏览: 1219 关注: 4 人 fighter12345 • 2018-04-05 22:15 动态合并是什么逻辑下发生的 fighter12345 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

410. dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [ 50%]

...置hitArea啦、Dialog.lock(true);啦都不行,谁能给我段可行的代码? 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 hepengwei 赞同来自: ABuilder 、NaN 终于调好了,不好意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412