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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

401. laya.ui.RadioGroup [ 77%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. laya.ui.VScrollBar [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

404. laya.ui.ScaleBox [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.ui.Radio [ 76%]

...)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. laya.ui.Tree [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

407. laya.ui.HScrollBar [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 76%]

...er _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] Glitter _updateConch(state:RenderState):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

409. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 76%]

...听用on,移除监听用off,建议你可以专门写一个removeEvent函数,所有侦听过的事件可以全部提前在该函数下进行off,如果确保你的界面已经无用了,就可以直接调这个removeEvent函数,对所有进行监听过的事件进行销毁 Nevermore • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

410. laya.map.GridSprite [ 76%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513