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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

401. laya.ui.VSlider [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 58%]

...来自: 这个是直接在IDE里拖放生成MovieClip的,怎么用代码创建?貌似MovieClip.load()和Animation.loadAtlas()都不能用?   2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 代码实现swf的加载方式就是用Movieclip实例,然后调用load方法来加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

403. 骨骼动画-橡胶人 [ 58%]

...Error() { trace("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

404. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 微信小游戏MiniAdpter [ 58%]

...来自: 这是做了什么操作了? 微信2.0  适配小游戏只需要创建的时候勾选,不用手动适配。 2018-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****949 相关问题 关于微信小游戏关系链的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

406. 循环自绘的性能问题 [ 58%]

...频繁更新。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下: let openDataContext = wx.getOpenDataContext(); let sharedCanvas = openDataContext.canvas; var textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

407. 微信小游戏示例工程打包超过4M [ 58%]

微信小游戏示例工程打包超过4M 我用1.7.16beta版的laya创建了一个示例微信小游戏工程,然后导出成微信小游戏,整个目录直接有6M多,其中code.js有1.6M,libs目录更是有4M之大。请问是我的操作姿势不对嘛 附件 : --> 2018-03-07 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

408. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 58%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

409. laya.ui.LayoutBox [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 57%]

...= "#232628"; setup(); })(); function setup() { createParagraph(); // 代码创建 showExternalHTML(); // 使用外部定义的html } function createParagraph() { var p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = 30; var html = "&lt;div&gt;" html += "&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314