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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

401. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 58%]

...omponent Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns UIComponent Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. 单张图片怎么制作出几个动画 [ 58%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

403. 多个timer.frameLoop会相互干扰吗 [ 58%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 加载多个相同的人物模型 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 怎么加载多个不同的lm模型? Laya如何导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

404. 构建app [ 58%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zeorro 赞同来自: 开始创建 这个按钮怎么不出来的? 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是我们的疏忽,已经在解决了。下个版本就好了  你可以先切换到中文来构建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

405. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. 微信小游戏开放域问题 [ 58%]

微信小游戏开放域问题 创建Texture的时候报错,必现。项目已传 附件 : --> Dragog.rar 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天梦君 赞同来自: 来个老哥给看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

407. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...* 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. Laya能否合批渲染 [ 58%]

Laya能否合批渲染 比如我创建了100个相同的基础模型box。 100个模型会动态改变位置和xua旋转信息。 Laya能否自动把这100个box合批渲染呢?这样能da大量减少darwCall。 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

409. laya.ui.List [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014