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大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

401. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 72%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

402. 小米m3,使用native最新版,运行即闪退 [ 72%]

...跑native 0.9.10没问题吗? helloworldlv • 2018-03-16 10:45 现在是始化OpenGLES出错了 先确认一下手机本身是不是有问题? a8181405c • 2018-03-16 12:08 @helloworldlv:信息已上传,运行0910无问题 a8181405c • 2018-03-16 12:08 另外模拟器运行也是闪退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

403. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些始化的操作,如获取组件引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

404. 没有人尝试使用3d物理引擎[ 72%]

...r world:Object; private var CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

405. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 72%]

...址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#C0C0C0"; index.html和myLaya.max.htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

406. 版本管理swf找同名的Json文件发现找不到 [ 72%]

...or(){             super();         }         //始化预加载数据         public m_initData(url:string,atlas:boolean,atlasPath?:string){             (atlas===void 0)&& (atlas=false);             this['_url']=url=Laya.URL.forma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

407. as编译js的一个问题 [ 71%]

...         public function LayaSample() {             //始化引擎             Laya.init(1136, 640);                          /**测试 */             var o:Object = new Object();             for (var key:int in o)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

408. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 71%]

...有每次需要播放某个动作时再为其添加状态播放 而不是始化时就可以把所有状态添加进去 我的附件没东西,我不确定这是不是BUG,只是确定是不是本身设计如此   附件 : --> aa.zip 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

409. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

410. scaleMode bug [ 71%]

...大小而变化 1、设计宽高: ​ 在项目代码中项目代码中始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 2、Stage宽高: ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 来来来,你给我解释下 什么叫宽度等于设计高度,什么叫高度根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316