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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

401. Config_API3.0 [ 71%]

... Class Config Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 70%]

...dChild(new Laya.Scene()); if(false) { eval(23) } console.log(wx.request) //始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

403. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 70%]

...                     这里直接说实现思路,3D场景中始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

404. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 70%]

...上显示如下:   代码如下:   public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

405. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 70%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 在main.as 里 加入 如下方法 在引擎始化之后   if (Browser.onMiniGame) { var ctxProto:Object = __JS__("CanvasRenderingContext2D.prototype"); ctxProto.measureText1 = ctxProto.measureText; ctxProto.measureText = function(str:String):Object { return this.mea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

406. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 70%]

... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

408. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. 关于创建Sprite获取大小 [ 70%]

...肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值难道是要自己填吗?这个显然不合理啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

410. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 70%]

...te _quaternion: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion(); constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302