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大约有 2,876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

401. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 66%]

...来自: 这个功能一直有问题 估计他们自己都没用过 解决办法是自己改引擎代码 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 用的是官方才发布的流程,结果就不对了。有办法直接改吗,你是直接改lib里面? 2018-01-16 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

402. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 66%]

...camera.up 输出值只有在控制台展开可以看到,可是调用 没办法正确获取   对于js浮点数的问题,参看camera.up.z 的值 不是特别小,值也就是在0.7 这个范围 但是任然显示0 附件 : --> testProject.zip 2024-10-30 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

403. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 66%]

...on为空,进而导致后续计算的sprite变换矩阵异常。   修复办法: sprite.rotation = (body.angle - (sprite.initialAngle || 0)) * 180 / Math.PI;   说明:本帖只是针对这个问题的跟进发现,实现目标还有其它办法,不在本帖讨论范围之内。 ===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

404. 1.7.3之后的版本,重复类名出现bug [ 66%]

...方   反正用1.7.2版本编译后是没问题的。现在在纠结。有办法解决么?实在没办法只能一直用1.7.2了。   附件 : --> 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mali...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

405. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 66%]

...要内容没变,就不应该把cacheas属性变掉。算了,另外想办法吧。 ymsdandan • 2017-11-08 17:05 @zhujiahe:实在抱歉,这个目前是没有办法实现的,感谢您的反馈,我们会继续改进的 zhujiahe • 2017-11-08 17:09 希望laya越来越好~总得来说还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

406. 艰难的历程 [ 66%]

...在这里找到答案 我也很习惯使用百度或去csdn发问,实在没办法再去问半吊子程序员,他通常只会告诉我一个英文单词,然后我自己去查 不管怎么样,知道一个单词,至少有了解决问题的方向   html  css  ajax  js  jq  socket  mysql  还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

407. 2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 [ 66%]

...在可以修改到(屏蔽一段代码)不报错,但是更好的解决办法还在想。 2019-09-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 StevenMiao 相关问题 关于微信小游戏关系链的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

408. 如何系统的学习layabox引擎 [ 66%]

...,但是一些demo里面的资源文件找不到地方下载,所以没办法在本地调试和验证,通过这两天对layabox的一些了解,发现这款引擎很吸引人,想求前辈指点一些自己的学习方法和新的,拜谢了 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

409. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 66%]

...候我取到image的 this.height值不对,所以我用了个很不好的办法,就是监听beforeupdate,当它第一次进来的时候再初始化物理参数 因为这个时候拿到的this.height是对的。我觉得故事不应该是这样,作为伸手党~ 有其他办法拿到图片初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

410. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 66%]

... 董 赞同来自: 数据跟绘制分离.相当于两层.第二层就是想办法造假,然后就看各自的神通了 拉扯属于重绘.预测数据跟服务器的数据偏差太大,或者掉线,重新加入都会导致重绘. 我们的做法比较粗暴.直接把场景序列化发一个完整快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803