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大约有 2,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

401. 请问原生模式AS代码里如何加载APK某个路径的资源,急! [ 81%]

请问原生模式AS代码里如何加载APK某个路径的资源,急! 如题,比如assets里的logo.png,想在AS代码里直接加载 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

402. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 81%]

...*361 赞同来自: 记录,我为什么要用clone对象?因为同是加载多个相同的模型对象 第一个显示不出来,complete执行了,奇了怪了 2019-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 你的代码写的有点乱  我就单独给你改了一个动画挂点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

403. 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 [ 81%]

...图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 spine动画播放后图集错乱 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 图集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

404. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 81%]

...话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

405. 如果一个界面节点越多是不是性能越低啊 [ 81%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 请问loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

406. 怎么在原生iOS调用js,conchRuntime哪里引入的 [ 80%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 Laya的应用内支付方法调用 AS环境调用DebugTool.init会出现编译时报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 09:51 浏览: 93 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

407. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 80%]

...的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

408. Unity导出动画问题 [ 80%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

409. 如何在一个 Animation 播放多个图集 [ 80%]

...not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

410. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714