• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

401. 粒子在web上正常,在手机上显示了一次就会隔一段时间右发射粒子 [ 55%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

402. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 54%]

...其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

403. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 54%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

404. 评论功能没用的吗? [ 54%]

...ya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

405. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

... **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

... **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 做一个幻灯片,当手机锁屏或者切换应用,部分文字背景会变黑,甚至会消失不见 [ 54%]

...乐 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 我用list.array=Array;数据全部插进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

408. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 54%]

...,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

409. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 54%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

410. laya.map.TileAniSprite [ 54%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929