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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

401. 缓存清除方法clearTextureRes [ 57%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya拖尾怎么停止或清除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

402. 发现一个图集的bug [ 57%]

...送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

403. /libs/layaeditor.d.ts' severity: '错误' message: '类型“typeof display”上不存在属性“GraphicAnimation” [ 56%]

...时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载布局错误问题 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas TextInput 的 type 属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

404. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 56%]

...ePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

405. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 56%]

...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 56%]

...问题,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

407. 关于js压缩 [ 56%]

...生成的,建议压缩一下json,把空白字符换行符都去掉,加载也小,解析也会快一些,虽然实际对性能影响可能不是特别大

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

408. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 55%]

...动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFramesFromCache(this._actionName)){这样问题就解决了。 附件 : --> 2018-09-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

409. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. Image.loadImage 方法加载问题 [ 55%]

Image.loadImage 方法加载问题 调用 setPublicSpacesData 这个方 传入参数 里面有每一个图片的名字 三个不同的图片 只能加载两个 但是三个同样的图片没问题     this.publicSpaceList = new Laya.List(); this.publicSpaceList.itemRender = gamepublicspaceitem.Pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923