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Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
Laya3.0 spine动画显示异常 分别用编辑器和代码各创建了一个动画,在浏览器打开后闪一下就消失(添加图片没有问题),已传demo,麻烦看看是我哪里少做了什么操作吗? 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230202
[LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 如图,动画烘焙前 进入->idle;但是动画烘焙后变成 进入->death 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
怎么给已完成的写死动画做屏幕适配 这个动画是其他的框架写完的,是没有做适配,现在我需要用这个动画资源,并让它对各种屏幕适配,是否还能用Layabox相关技术实现?要怎么做?或者在哪里看方法,谢谢! 2017-05-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
龙骨动画显示异常 龙骨动画里面有三个动画(030 036 057),其中030显示的时候会显示头像重叠。另外两个没问题。 附件 : --> demo333.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
如何引入第三方库Lottie做线条动画 最近做微信小游戏项目,遇到做线条动画问题,效果如下 http://airbnb.io/lottie/ 原生Android和IOS可以引入Lottie实现 https://github.com/airbnb/lottie-android Lottie也支持JS,普通的网页也可以引入Lottie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
骨骼动画 事件帧 请问 在播放骨骼动画时 释放能在播发这个动作之前 读取该动作所有的事件帧信息 或者是 获取指定事件帧的数量 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器,但真機調試不會出現 附件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109