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大约有 1,563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

401. 打包的网络版app提示连不上网 [ 71%]

...五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:47 浏览: 1166 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

402. skeleton动画使用完怎么移除? [ 71%]

skeleton动画使用完怎么移除? skeleton动画如何正确移除其画布等资源?现在情况是使用起来的话,显存一直涨,destroy()方法不好用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

403. 3d模型动画切换的时候支持插值融合吗,目前切换有点突兀。 [ 71%]

3d模型动画切换的时候支持插值融合吗,目前切换有点突兀。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,目前暂时还不支持3d模型动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

404. spine动画再iphone7p 和 iphoneX上 特别卡... [ 71%]

spine动画再iphone7p 和 iphoneX上 特别卡... 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 你说的问题,我们并没有发现,没有DEMO工程,无法证实你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

405. 如何知道动画资源全部被加载 [ 71%]

如何知道动画资源全部被加载 请问如何知道 下面全部被加载完成????           this.sk_51.loadAni("bis_51.sk");         this.sk_71.loadAni("bis_71.sk");         this.sk_81.loadAni("bis_81.sk");   2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

406. spine动画显示异常 [ 71%]

spine动画显示异常   问题: 动画显示出来后,整个动画忽左忽右。引擎用的1.7.9 附件1 :01_skProblem.zip 是demo工程文件 附件2:eff_zhaohuan.zip 是spine的动画源文件     附件 : --> eff_zhaohuan.zip 01_skProblem.zip 2018-05-18 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

407. 骨骼动画加遮罩 [ 71%]

骨骼动画加遮罩 骨骼动画上,直接加遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

408. 3D动画混合无效 [ 71%]

3D动画混合无效 laya air ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1   1.正常的动画播放和动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

409. 3D 打包app [ 71%]

...ive2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 Mac下打包App报错codeMain.panel[79][langindex] 问题状态 最新活动: 2018-04-28 22:46 浏览: 1048 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

410. 骨骼动画drawcall合并 [ 71%]

骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924