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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

401. Starling屏幕适配问题 [ 49%]

...下 var hh:int = Capabilities.screenResolutionY;// 指定屏幕的最大垂直分辨率。 var ww:int = Capabilities.screenResolutionX;//指定屏幕的最大水平分辨率。 2015-11-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 haliluya 赞同来自:  (1)Starling是一个纯粹的ActionScript3类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

402. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 49%]

...不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终以横屏展示 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

403. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局的容器组件。 Image是UI里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。 Clip组件可用于显示位图切片动画。 Button是按钮组件,可以显示文本标签、图标或者两者同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

404. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

405. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#23...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

406. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#23...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

407. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...关的方式设置面纱效果的范围。 Anamorphic Ratio 设置比例以垂直(范围[ -1,0])或水平(范围[0,1])缩放 Bloom。这模拟了变形透镜的效果。 5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF 景深是一种常见的模拟相机镜头焦距特性的后处理效果。在现实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

408. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 48%]

...自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 如果以上都不能解决请及时反馈 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 两种方法都试了,还是出现先横屏后竖屏显示 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xtcel580...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

409. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 48%]

...ya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324