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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

401. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

402. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 53%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 确认bug是因为哪个操作引起的,可以增加一些细节描述,并且附上复现的demo 和资源,  复现步骤,预期效果和实际效果,这样能有效快速的解决问题 2019-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

403. 调用JSMpeg会闪屏 [ 53%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:11 浏览: 1419 关注: 4 人 airqleon ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

404. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 53%]

...ation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:156 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 53%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:11 浏览: 3755 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

406. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 52%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

407. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 52%]

...在圆弧之间的直线上,下面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

409. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115