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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

401. laya.ui.List [ 42%]

...像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...,可以开启分包,其中的资源分包就是将选定的资源分成多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

403. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 41%]

... 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene  fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

404. laya.display.Text [ 41%]

...在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

405. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

...果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

406. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

407. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

408. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 40%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

409. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720