大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...5 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kevin.Woo 赞同来自: 很奇怪为什么官方不出这个功能。 2019-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 刘锐 赞同来自: 感觉FontClip没有egret里的BitmapLabel控件好用,比如一个小数点,我还得做成一样宽然后就显得间隙很大 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前。 做法C:在资源渲染完之后再设置基础路径。 根据官方的文档(官方本地资源和动态资源加载的文档),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先 还是不懂? 没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包 打包路径选择res 这里说明一下: 我们要打包的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...te(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...te(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g = null, ignoreCache:Boolean = false):void2、关于图片加载问题。 官方的飞机大战案例中,加载地图用的是bg.loadImage,而这边先预加载后再用如下方式加载。这里的方式肯定是较优,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io/%EF%BC%8Chttp://video-dev.github.io/hls.js/demo/%EF%BC%8Chttp://codepen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io/%EF%BC%8Chttp://video-dev.github.io/hls.js/demo/%EF%BC%8Chttp://codepen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715