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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

401. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 51%]

...ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

402. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 51%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

403. 截屏无法实现 [ 51%]

...ist也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:53 浏览: 1514 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-24 11:53 http://ask.layabox.com/question/4150 gmajrtfp • 2017-05-03 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

404. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 51%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

405. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 51%]

...nderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] TrailSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 51%]

...形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

407. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 51%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于场景编辑器的,用的最新版引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

408. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 50%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

409. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 50%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 50%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801