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...d By addChannel(channel:SoundChannel):void[static] 添加播放的声音实例。 SoundManager destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d By addChannel(channel:SoundChannel):void[static] 添加播放的声音实例。 SoundManager destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...thodDefined By MeshColliderShape() 创建一个新的 MeshColliderShape 实例。 MeshColliderShape _setScale(value:Vector3):void[override] MeshColliderShape clone():*[override] 克隆。 MeshColliderShape cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshColliderShape destroy():void...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...int, height:int, bitType:int, value:Number) 创建一个 TerrainHeightData 实例。 TerrainHeightData _pharse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 PixelLineSprite3D _changeRenderObjects(sender:PixelLineRenderer, index:int, material:BaseMaterial):void PixelLineSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _pa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyDome _render(state:RenderState):void[override] SkyDome loadEnvInfo(envInfo:String):voidSkyDome onEnvDescLoaded(envInfoFile:String):voidSkyDomePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引擎初始化之前不能进行实例化,在引擎初始化之后实例化即可 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cola23 赞同来自: 你可以写在 init 后面,就可以了. 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011