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...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 富文本下划线绘制bug 图片添加点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...MouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addCompon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显示? 文本如何自动换行 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241128
...组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。  (动图2) ### 2.2 通过source属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。  (动图2) ### 2.2 通过source属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714