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通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? 目前通过插件导出了NavMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
导出更换包名导致读取.R失败 新建LayaAir 空项目。APP构建时候。我修改了包名为 com.wsh.game 用androidstadio 打开报错。提示 import com.example.layaboxsdk_demo.R 没有。 把这个包修改为我改后的包名就好了。我想问的是。这个没有动态关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
怎么访问Unity导出模型的isTrigger属性 想要对unity导出模型的isTrigger属性进行设置,使该模型与其他模型碰撞的时候不触发onTriggerEnter方法,该怎么做呢? 2020-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516
LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 接入quickSDK后,出现quick登录成功后,调用loginCallBack接口报空指针的问题,因为附件是apk,麻烦技术大大,下载下网盘地址的,native导出的时候是1.0.4. 附件下载地址:https://pan.bai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,但是碰撞器只能加到MeshSprite3D,请问如何加碰撞器? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 我想修改LayaAirIde导出ui文件代码是执行的脚本来在生成的UI代码中添加我自己的代码, 我尝试修改了layabuilder.max.js 和 LayaAirCmdTool.max.js 的 CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
unity场景导出问题 导出时报这样的错误 附件 : --> 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 重新建个unity项目把插件放上去 再试试 2019-05-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
Unity导出材质动画到Laya报错 Unity导出材质动画的属性路径在Laya里找不到 Laya版本2.7.1 Unity版本2018.4.7f1 附件 : --> 111.zip 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
为什么用IDE导出资源后,UI排版发生改变了 本来是图2的样子,但是发布后变成图1,这是啥原因啊,不止这个页面,其他好几个页面的UI排版也发生变化了 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126