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大约有 1,818 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

401. flashBulider 外部运行时的错误, [ 64%]

...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 Unity导出模型带动作错误 自定义组件在ui编辑器上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

402. unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) [ 64%]

...有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) 我现在都没有解决导出的这个问题,使用官网的都可以,自己导出的就是不行,无法看到效果。   2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

403. fileconfig不会自动生成和更新 [ 64%]

fileconfig不会自动生成和更新 清理并导出或者F12导出,fileconfig文件都不会自动生成或者更新,看了论坛也有其他人遇到,说是设置了部分资源不打包导致的,试了一下好像也不是,想问下怎样才能强制生成这个文件或者通过什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

404. 使用FBXTools转换文件直接停止工作 [ 64%]

...相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: Sean8023 FBX导出工具,因为各种3D建模软件都有所区别,导出的fbx文件,也有所差异,解析困难极大,我们这边正在努力达到统一,但还需要时间,建议不要从网上下载各种商业模型去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

405. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 64%]

...链接 提交 1 个回复 155*****602 赞同来自: 你在unity里把资源导出来,然后,模仿官网的示例写一个简单的加载的示例。然后在代码LoadModelV03这个类里,跟一下代码,看一下为啥报这个错。就可以确定问题所在了。看一下为啥不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

406. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 64%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

407. [LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? [ 64%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaNative在Android 11上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

408. tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 [ 64%]

...加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 用的tiledmapeditor导出json,用的就是官方的范例 图片中,明显可以看出问题 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

409. TiledMap示例中.json文件如何生成? [ 64%]

...好   我们官网的示例是使用tiledMap制作的地图,tiledMap在导出地图的时候会自动导出.json文件和.png文件 关于tiledMap的使用请参考:tiledMap 2016-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

410. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 64%]

...3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112