大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...语义化管理,是对底层位掩码(Bit Mask)机制的一种易用封装。 在不使用碰撞组定义时,通常需要直接通过代码操作碰撞掩码。示例代码如下: //直接指定xxx碰撞体 可以与 某个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = 1 << 2; //只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics height : Number 表示显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理器。开发者可将外部工具、IDE 插件、项目资源或源码封装为完整的资源包,便于导入与共享,助力引擎生态的持续繁荣与扩展。 为了完整使用资源包的功能,我们建议更新IDE的版本至3.1以上。 资源包的格式有两种,.zip 与 .la...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需求按需勾选。 (图1-1) 1.1 UI系统 UI 系统基于精灵体系封装了一套常用的 UI 组件与布局能力,用于提升界面设计与排版效率。 模块选项中,新 UI 系统默认处于勾选状态。为兼容历史项目及旧版使用习惯,开发者也可选择 经...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122