大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...解释下吗 看得很吃力 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度和高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...ect = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls:Object = new Hls(); hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 骨骼动画换装显示不刷新问题 相对屏幕坐标 修改代码保存,刷新网页没效果 动态改变List的高度之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...阴影效果在2.6上出现bug 第一张图片是2.3上的效果,到2.6就是第二张图片的效果,我是用一个plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示透明度,是函数方法换了还是引擎的bug? 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个Draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...还是有底色.... Monica • 2017-08-18 15:56 @godssl:还有一种方式就是监听resize事件(浏览器的大小发生改变时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Monica: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...么处理这类组件呢? cuixueying • 2017-03-20 14:41 renderHandler就是个渲染函数,设计到数据更新的操作再renderHandler下写逻辑即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...解决方案只能是在游戏运行时,动态的创建A,但是问题就是我需要写一堆创建A的代码和初始化A里面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A的时候就调用。我想可不可以直接在UI界面,我拼装好一个A,在运行时直接通过代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...: 2018-01-15 17:58 浏览: 783 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-16 14:28 就是不断的更新当前这个list的元素。 也不是不断。就过几秒就刷新一下list的元素 qian • 2018-01-17 10:07 List提供了renderHandler的方法,如果涉及数据的操作,请在renderHandler函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115