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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

401. laya.display.Graphics_API3.0 [ 25%]

...位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 25%]

...*15`,缓存可区块可以设置为`510*510`(34倍),以此类推,尽量在原区块整数倍的前提下,设置在512左右。推荐`为512*512`。 #### 缓存区块的具体设置方法 缓存区块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。设置第四个参数gridS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 24%]

...*15`,缓存可区块可以设置为`510*510`(34倍),以此类推,尽量在原区块整数倍的前提下,设置在512左右。推荐`为512*512`。 #### 缓存区块的具体设置方法 缓存区块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。设置第四个参数gridS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

404. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 24%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 24%]

...位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 22%]

...位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...使用。但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

408. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...os); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

409. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...长,如果不是最终上线或者是必要的测试。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 17%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Returns Rectangle 矩形区域。 getChildAt getChildAt(index: number): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:302 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102