大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...。我复制命令在命令行中运行,中途弹出atlas-generator停止工作(附件)。我在源路径里删除了几个文件夹(试过几次,每次删除不同的),再次打包就没问题了,我现在是把资源分成两次打包的。这是什么原因,希望尽快解决。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...ExternalInterface.call()的 demo,发现这个as3的api转换后好像是不工作的。。。 2016-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: flash as3.0 让JS与As交互通讯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
... layabox小高 • 2023-07-17 10:45 已经在催了,native的同事最近工作量较大,还请体谅下 信仰 • 2023-07-24 16:35 @layabox小高:大佬,确认了吗?这个问题很影响进度,急急急 layabox小高 • 2023-07-24 16:50 已经在催了,还请耐心等待 信仰 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230711
...,那得切帧,,按帧播。。。 Laya_Aaron • 2018-07-25 16:43 这工作量就够大了 GhostRain • 2018-07-25 17:06 是把一个动作切分成许多个,然后一个个播放? GhostRain • 2018-07-25 17:07 Animator里有个playbackTime设置当前播放位置,但是没有效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...导出会出现材质配置信息丢失问题,原因不详。打扰官方工作时间,抱歉 Laya_Aaron • 2018-08-03 15:06 你从那打包出来的文件夹, 自己新建两个材质,都会丢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...己打包了图集,如果再启用大图集的话,就会出现多余的工作量。 Laya_Aaron • 2018-06-28 10:36 @IXgSoul:一个是图集打包,一个是native大图合集,这是两个概念, 你i想关闭的是哪个? 是图片合并大图,还是那个大图缓存? IXgSoul • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...只是把collider挂到sprite3D而不是MeshSprite3D上,是不会正常工作的吗?那么移动之前点击的碰撞检测是通过的,这点又怎么解释呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...是生成整个bundle.js文件?如果可以的话能节省我们很多的工作量,谢谢了。 2019-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这可不能分开, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载时间这个你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714