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Laya_社区(1184) Laya2.0_文档(137) laya_api(63) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(63) Laya3.0_文档(52) Laya2.0_示例(1)
...创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...https://github.com/layabox/layadcc2.git 分支:dccplugin LayaDCCClient的接口定义: export class LayaDCCClient{ onlyTransUrl:boolean; //映射到dcc目录的地址头,如果没有,则按照http://*/算,所有的请求都裁掉主机地址 pathMapToDCC:string; /** * * @param frw 文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...式使用“白鹭style”样式表 1.首先定义一个字体样式类和接口。 字体样式接口。 ITextFormat.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 这家伙很懒,什么都没留下…… **/ interface ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor?: stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 LayaAir Native 0.9.16 修改了IAP和PlatformInterface文件夹下一些接口的名称 https://ldc.layabox.com/layado ... .9.16 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 asdfghjkl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...同来自: 在本月即将发版的3.2.3上,已开放最大加速限制接口,maxDetlaTime。 如果你需要通过整体的播放加速,光设置Laya.timer.scale肯定不行,会和你之前遇到的问题一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...rapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的时候加载的,还是预先加载了动画文件后在调用播放的接口播放的。getGraphicsBounds接口获取信息如果都是0,只能说明一点那就是动画的图片信息没有拿到,返回的默认的信息。所以在论坛提交问题,还是希望能按官方提交问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的类和接口。 其中IEdi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
... 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你列出的这几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909