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...的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...a 1.打包方式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old: new:0393b8879ba545fcdc6fa52d0c9bcecf 请问为什么包中有assetsid.txt,但却读不到assetsid,导致还要重复下载filetable.bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单击可以打开此监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...le = false, fileType = "", isAutoClear = true) { DEB("下载文件"+fileUrl) var downloadTask = MiniFileMgr.wxdown({ url: fileUrl, success: function (data) { if (data.statusCode === 200) MiniFileMgr.readFile(data.tempFilePath, encoding, callBack, readyUrl, isSaveFile, fileType, i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109