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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

401. laya.display.Input [ 41%]

...me:String, destroy:Boolean = true):void[static] 移除注册的位图字体文件。 Text updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By renderText(begin:int, visibleLineCount:int):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 40%]

...起人 Victor 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

403. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

... peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

404. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 40%]

...omo199059 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

405. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

406. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 39%]

...;   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地加载文件策略 具体可以看下laya这方面的说明)看到下图 这样 说明 咱第一步成功啦~~  来啦来 喝杯冰水庆祝一下 //=======================  美丽的分割线 =======================   创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

407. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...据。 设置好后点击右上角的烘焙按钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点,点击清理即可。 最终烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

408. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 39%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 39%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 39%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714