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...小游戏源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 怎么编译layaair 的源码,编译成js 代码 飞机大战js源码中判断语句问题 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于UI子界面的定义方式 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? layaair怎么实现界面跳转 设置visible=false部分界面不生效? 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了? 比如说,绳子不旋转的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活动: 2019-12-05 16:47 浏览: 837 关注: 2 人 格七 • 2019-12-09 14:50 嗯,在open函数中有这个参数,可以用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...让速度大小和原来一样,至于自转,应该也可以手动设置旋转速度和当前角度的吧 2018-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 我也想问怎么搞 是不是要换成tween 2019-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 摩檫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一模一样。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115