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...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。Scene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。Scene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene url : String 获取资源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Scene3D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:877 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite upButton : Button上按钮 ScrollBar value : Number 获取或设置表示当前滚动位置的数字。 ScrollBar viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...额外的流量消耗。此外,由于需要维持连接,可能会占用更多的服务器资源。 特性:有状态,面向连接,数据报头较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite underline : Boolean 是否显示下划线。 Label underlineColor : StringLabel valign : String 表示文本的垂直显示方式。 取值: "top": 居顶部对齐显示。 "midd...
来源: laya_api 发布时间: 20170929