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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

401. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...{ console.log("Socket 已连接"); /** 一个二进制图片资源路径本地或在线),请自行替换本地二进制图片路径, * 或从官网下载示例图片(路径:https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/test.bin) */ const imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加载二进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

402. laya.ani.swf.MovieClip [ 39%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

403. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...据线把发布目录下/dist目录内的rpk包传到手机里,通过点本地安装按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

404. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象在父容...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. laya.ani.bone.Skeleton [ 37%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...3-2) 把发布目录下/dist目录内的rpk包传到手机里,通过点 本地安装 按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

409. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...oid和iOS平台。 运行发布后的Web项目(可以使用anywhere启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

410. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714