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Laya_社区(331) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(28) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。 四、分包与动态资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...理器管理,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...8*****395 • 2018-07-03 10:24 版本正确,导出设置这些,我都按照流程走的,插件跟IDE是配套的,没报错,我单独加载lm能加载出来模型, 158*****395 • 2018-07-03 10:25 @Laya_Aaron:用Laya.Sprite3D.load也一样出不来, 单独加载lm的能出来..... Laya_Aaron • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...的代码写的比较分散,不好直接复制粘贴,写了一下大概流程,下面的代码是我复制题主的部分代码改成JS的,不建议直接复制,可以在看明白之后按照步骤来自己写 // 主域初始化用 Laya.MiniAdpter.init(true); 子域初始化用Laya.MiniAd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...图烘焙的标准,否则默认导入的UV1不会启动光照贴图烘焙流程。如果UV1不是用于光照贴图烘焙,可以不用勾选该选项。 有时,模型只有一个默认的UV,如果想再生成一个UV1来支持光照贴图,如图3-8所示,可以选择生成选项。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:640 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Parameters value: boolean Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用) Returns boolean Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:640 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用)。 七、通过代码使用摄像机 7.1 如何从摄像机创建一条射线 从摄像机创建一条射线,使用的是camera的 viewportPointToRay 方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...;>>>>>>>>MarketLaya init ok E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.layabox.test//LayaCache/localstorage I/LayaBox: JNI localStoragePath=/data/user/0/com.layabox.test//LayaCache/localstorage I/MainCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723