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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

401. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,提交审核,灰度测试,上架小游戏等操作,具体的操作流程请参考小游戏发布 - 支付宝文档中心这篇文档。 四、分包加载 下面介绍LayaAir IDE给支付宝小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

402. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 39%]

...: 什么是主画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica • 2017-12-01 17:02 con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

404. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 38%]

...2.7.1版本开始,IDE中可直接导出字节小游戏的项目。 发布流程和发布微信、发布百度基本一致。选择字节跳动小游戏即可,如下图所示。 ![图1](img/1.png) 与微信发布稍有不同的是,字节小游戏暂时还没有引擎插件的发布选项。也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

405. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...3c0 09-10 18:47:40.697 26418-26418/com.layabox.game E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 09-10 18:47:40.698 26418-26418/com.layabox.game E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.layabox.game//LayaCache/localstorage 09-10 18:47:40.806 26418-26418/com.layabox.game ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

406. Android Studio发布apk报错 [ 37%]

...-08 14:03:53.205 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 08-08 14:03:53.206 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.lightpaw.dietyroad//LayaCache/localstorage 08-08 14:03:53.346 18569-18569/com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

407. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 37%]

...按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是否循环播放,最新版本状态机上也增加了设置。 5、不自动宽高应该并不会影响label的使用。不过,我们会考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

408. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

... 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打包发布App详细流程 4.2 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_pl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

409. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 37%]

...tive/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/packagingReleases_IOS) ​ ## 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 37%]

...图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715