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...的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...的都是比较简单的~~ 如果看过前面章节的人 很快就知道如何去应对 实在不行 我们看源码嘿嘿 源码都有相应的注释 如果有问题 可以留言或者私信 谢谢大家捧场~~~ 好啦~ 到此为止 本系列教程都结束了 源码在下面~~ 如果有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...干帧再调用,才正常。 问题是,拖到ui设计器里的元素,如何在生成ui时判断这个组件是否已经准备就绪? [2018-06-23 14:25] 上传包含问题的项目文件 [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...联脚本,即可以执行代码逻辑。 本小节,我们先来介绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 要回复问题请先登录 发起人 cqgcs 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
LayaAir下如何分包? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 cuixueying 赞同来自: rabbit 1、将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712